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11家游戏上市公司争相发力 云游戏有多“香”?

来源: 作者: 发布时间:2020-03-26

  每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅

  如果说2019年游戏行业对云游戏的试探还是观望大于进击,那么2020年至今,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经非常明显,其中游戏相关频频发招。

  3月23日,(行情300113,)通过线上直播发布了云游戏系统顺网云玩,就在几天前,(行情002555,)与华为云联合公开旗下首款云游戏。同时,腾讯云、盛趣游戏、腾讯游戏三方宣布达成战略合作,进一步深化了对云游戏的布局。

  根据《每日经济新闻》记者根据公开信息不完全统计,目前已经有11家游戏上市公司在云游戏行业有了实质进展,包括成立云游戏工作室,或者上线云游戏平台等。一位关注游戏行业的分析师告诉每经记者,很明显游戏公司2020年的云游戏之争已经开始,但从行业来看,云游戏发展依然处于初期,用户规模和市场规模较小,“因为新基建的加速,我认为2020是云游戏大年,但并非爆发年而是深度布局年。”

  图片来源:摄图网

  11家游戏上市公司发力云游戏

  自5G牌照下发后,云游戏作为最有希望落地的应用场景被广泛关注,腾讯、谷歌、微软等全球科技巨头纷纷布局,至2019年9月,据不完全统计,全球范围内入局云游戏的公司共计152家。虽然大部分是小公司,但足以证明资本的态度。

  时间来到2020年,云游戏热度不降反升。近日,(行情002602,)旗下盛趣游戏、三七互娱、斗鱼、顺网科技等纷纷祭出大招,平台、游戏、系统,均在争相用自己的优势占据这一风口的制高点。

  根据记者不完全统计发现,目前已有包括腾讯、网易、三七互娱、(行情002624,)、(行情002558,)11家游戏上市公司在云游戏领域有了实质性的进展,而非停留在喊口号的阶段。

  3月18日,三七互娱联手华为云举办了业内首场云游戏线上发布会,正式公开旗下首款云游戏《永恒纪元》的详细信息,并宣布游戏将于3月31日上线运营。完美世界一周前也宣布布局“5G+VR+云游戏”领域,抢占5G时代游戏新赛道。

  三七互娱云游戏项目负责人之一刘舟表示,得益于云游戏的特点,即使配置较低,也能保证精细画质的基础上做到流畅运行,对于厂商来说,大幅降低了精品游戏的硬件门槛。

  在A股游戏公司中营收、利润都排第一的世纪华通子公司盛趣游戏也选择和腾讯联手,进击云游戏。此前,世纪华通曾宣布和中国移动咪咕互娱达成合作,成立了业内首个云游戏工作室。3月底盛趣游戏和腾讯的合作,则重点在完成经典游戏的云游戏化。

  内容厂商已经迫不及待,纷纷准备了大量产品准备上云,腾讯、网易去年已经上线了各自的云游戏平台,A股游戏公司今年也不甘示弱,纷纷发力。

  每经记者了解到,三七互娱部分已上线和在研游戏的云版本已在制作当中,预计年内将推出更多的自研云游戏。盛趣游戏自研、代理的数十款端游产品,都会在今年启动云游戏调试,未来包括《庆余年》在内的IP以及高品质主机游戏都将陆续上线云平台。完美世界一方面表示积极开发原生云游戏,同时也将在新游研发上加入云游戏版本研发的“标配”流程。

  云游戏还很“小”

  毫无疑问,云游戏成了游戏公司的香饽饽,几乎已经成了主流游戏上市公司的必备产品,没有布局云游戏仿佛没赶上潮流。云游戏确实成为了新潮流,但上述分析师也向记者坦言,云游戏目前来说,还太小了,一是用户规模小,二是市场规模小。

  他进一步分析称,之所以国内游戏公司对云游戏趋之若鹜,一是因为5G的驱动,另一方面则是游戏行业增速放缓背后,行业渴求变化、渴求新战场和新红利。

  图片来源:摄图网

  《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比仅增2.5%,增速有所放缓;同期中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。

  另一方面,云游戏的前景被广泛看好。艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题》显示,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元。不过2020年预计市场规模在68亿元,尚处于起步阶段。

  行业结构的分化也影响着云游戏的进程,国开显示,目前32家公司公布2019年,其中20家盈利12家亏损,行业内部结构分化仍在加剧。5G作为新基建的重要组成,未来3-5年都将是重要应用场景的落地机遇期,云游戏作为传媒板块下与5G结合最紧密的部分,具备较大的市场空间。

  从玩家的维度来看,每经记者和多位重度游戏玩家沟通后发现,用户对云游戏的概念还是比较模糊,尤其是端游玩家,已经习惯了下载玩游戏的模式,可以看出云游戏亟待出圈。

  虽然尚处早期,但云游戏确实在改变着行业。一是对分发格局的重塑,二是对商业模式的重构。只是商业模式也处于摸索阶段,无论订阅制还是时长制,都和国内玩家习惯的付费方式不用,用户方面需要很长时间的培育。同时,游戏版权、版号等问题的界定在云游戏方面还是比较模糊。

  申港证券认为,游戏的发展还处于非常早期,但相比手游对端游的取代,云游戏更多的是对于各类终端游戏在产品形态上的提升,对于行业改变的强度会小于和移动游戏,故其对于估值的影响会更早期,并且从股价影响上看会更加趋于平稳上升。

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